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区块链可以为游戏产业做的六件事

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发表时间:2020-04-20 17:19

  自上世纪七八十年代创立以来,电子游戏产业进入了主流。该行业从忠实粉丝那里获得了巨额收入,尤其是在过去几个月里,而且就目前而言增长还没有放缓的迹象。

  游戏也是一个以致力于创新、采用技术开发和,创新而闻名的行业。在过去十年的技术发展中,区块链技术是最主要的技术,这是一种建立在透明度和去中心化基础上的新的交易和所有权体系,其旗手是数字货币。

  正如游戏与技术的亲缘关系,游戏产业正在寻找新的和令人兴奋的方式来实现区块链技术,并提高游戏世界的安全性、价值和效率。下面是区块链正在做的6件事,它们将彻底改变游戏产业。

  安全市场

  管理游戏中的数字资产几乎是一个比游戏销售本身更大的市场。游戏中使用虚拟商品的销售额通常会达到数十亿美元,随着视频游戏市场的不断扩大,这个数字只会不断上升。

  然而,这个有着良好偿付能力的网络犯罪市场面临着威胁。在目前的模式下,玩家将他们的信用卡或银行账户信息链接到他们的个人资料上,然后用真实世界的货币购买虚拟物品。这给游戏公司带来了安全的负担,而一个安全漏洞会让所有玩家面临欺诈的风险。

  另外,通过在游戏中使用区块链代币,玩家可以将游戏内的币兑换为游戏内的物品,从而减少了现实世界中货币交互的次数,也就减少了网络攻击者的机会。

  提高游戏的价值

  在提高安全性的同时,将区块链技术应用到游戏内物品的买卖中,可以帮助提升这些交易的价值。除了安全性之外,游戏市场价值的最大障碍便是所有权。

  金融科技博客Writinity and LastMinuteWriting的作者蒂姆•基(Tim KEY)解释道:“那些在游戏中购买虚拟商品的人实际上并不拥有它们。从技术上讲,它们仍然是游戏开发商的财产,所以他们可以决定如何将这些物品转移给其他玩家。所以,你可以想象,游戏玩家不太可能花很多钱在他们不能真正拥有的东西上。然而,使用分布式账本技术,每一件购买的物品都可以通过区块链上的独特标记进行区分。

  安全分配游戏内资产

  来自DraftBeyond和Researchpapersuk的区块链专家Francois BENEGET解释了区块链在游戏中的另一个安全优势。

  去中心化的资产存储系统可以更好的保护游戏内购买的方法。传统上,游戏中的所有资产都存储在游戏的中央服务器中。只要一个黑客破坏了一组防御,他们就可以访问所有玩家的资产。在一个去中心化的系统中,黑客没有这样的机会。

  稀缺性是任何资产经济的基础。拥有有限的资产是有有价值的;它是货币的基础,并且能够证明这种资产的稀缺性,这将鼓励交易员进行投资,以获得部分资产。

  区块链是游戏内资产稀缺性的证明。通过表明所有权,分布式账本技术明确了某项资产的位置和有限程度,创建了一个可以与价值挂钩的验证系统。

  自定义虚拟物品

  区块链分布式账本也为玩家打开了自定义他们游戏内购买的可能性,使他们更独特,因此更有价值。结合上面讨论的增强所有权原则,这将允许玩家通过制作、转售或增强游戏内物品来运营游戏内业务。

  节省成本

  最后,区块链的去中心化可能有助于缓解支付给游戏公司的压力。由于分布式账本支付网络的速度、安全性和可靠性,买方和信用卡公司都可以通过游戏内购买和订阅购买来节省交易费用。这些节省下来的钱最终会给相关各方带来巨大的价值。

  关于作者

  LuckyAssignments和GumEssays公司的创业营销专家。在过去5年中,她一直与游戏开发商直接合作,以确定他们的品牌愿景。在业余时间,她喜欢阅读、写作和学习创新的营销技巧。


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